脚本运行方式:

方式1:直接将脚本文件拖入3Dmax中即可。

方式2:点击Max导航栏MAXScript(脚本)—Run Script(运行脚本)—选择脚本文件—打开。

 

脚本使用方法:在MAX软件的A场景中,选择一个物体,点击脚本上的复制模型;然后在另一个B场景中同样运行脚本,点击粘贴模型,A场景中的模型即可粘贴到B场景中了。

复制粘贴模型脚本在效果图制作的时候为我们省去了很多繁复的操作步骤,为我们减少了很多不必要的时间。使用起来相当方便。本脚本理论上支持所有3DMax版本,是效果图制作人员不可或缺的一款MAX脚本。

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