VRay4.3【VR4.3渲染器】Next for 3dmax2018中文破解版

VRay Next 4.3 For 3DMax 刚发布不久,更新功能好像不是很多,GPU渲染比以前又快了,其他看不出什么特别的,反正4.2已经很满足了,小编缺的是电脑配置又不是vray,但是遗憾的是不支持3dmax2013了,哎,VRay Next 4.3 For 3DMax支持3dmax2014-3dmax2020,想要做最快的男人就下载VRay Next 4.3 吧,安装包有破解文件和汉化补丁,支持一下!

VRay Next 4.3 For 3DMax2018破解安装教程

卸载插件并删除之前的任何破解,比如vray_ v41003_ fix.dlr和vray, v41003_ max_fix.ll或其他任何破解,例如vray201X.dlr, vray_ zz201X.dll, LastVRay.dlr, BlackStorm.dlr等等等等。

1.安装V-Ray对应的版本,无需安装许可证服务器。

2.将vray_v42000_fix.dlr复制到3dsMax插件目录

(C:/Program Files/Autodesk/3ds Max 2018/plugins)

或到vrayplugins目录

(C:/Program Files/Autodesk 3ds Max 2018/plugins/vrayplugins)

再将vray_ v42000_max_fix.dll复制到V-Ray插件目录

(C:/Program Files/Chaos Group/V-Ray/3ds Max 2018/bin/plugins)

VRay Next v4.3 For 3DMax 2014-2020更新的一些功能:

V-Ray Next Scene Intelligence可提供更快的光线追踪,更清晰的采样和更准确的渲染。

强大的场景智能

自动分析场景以优化渲染,以便在更短的时间内获得最佳质量。

2倍更快的GPU渲染

快速的新GPU渲染架构,支持更多您喜欢的高端生产功能。

NVIDIA AI Denoiser

渲染时立即消除噪点,基于NVIDIA的AI加速降噪技术。

GPU + CPU渲染

V-Ray GPU可在CPU和NVIDIA GPU上渲染,以充分利用所有可用硬件。

高度优化的自适应射线跟踪

利用自适应光线跟踪技术渲染专业品质,逼真的图像和动画。

射线降噪器

自动消除噪声并将渲染时间减少多达50%。

断点续传

随时停止渲染,然后从上次停止的地方开始。

V-Ray Next for 3ds Max中的RTX支持

现在,在3ds Max中,你们会发现一个新的V-Ray GPU下拉列表,可以选择传统的CUDA引擎或新的RTX引擎,该引擎利用RTX GPU中的RT核心,两者之间的图像结果将是相同的,而无需修改任何其他设置或调整场景,而且可以正常工作,在这两个引擎之间来回切换只会修改正在使用的处理器,因此,只需进行最小的比较即可比较这两个处理器,以了解最适合自己的场景。

V Ray GPU drop down Rtx – VRay Next v4.30.00 For 3DMax 2014-2020 支持NVIDIA RTX的RT内核

V-Ray GPU 下拉列表 Rtx

如果你说你的显卡高端所带来的渲染性能比其他显卡渲染速度快,那么这种优势在SSS看来实际上很难预测的,因为每个人的操作习惯不一样,以及场景优化程度也不一样,可能显卡与VRAY的工作方式有点复杂,这些我们都是门外汉,但从官方的初心表达来看,还是需要依照场景以及硬件设施来对比,请看下图示例场景所带来的性能发挥。

V Ray GPU performance gains on RTX cards using public example scenes – VRay Next v4.30.00 For 3DMax 2014-2020 支持NVIDIA RTX的RT内核

使用示例场景在RTX卡上获得V-Ray GPU性能提升数据

示例结果显示了在使用RTX GPU时从CUDA(无CPU)切换到RTX引擎的渲染性能提高,从数字中可以看出,RTX的优势可能相差很大[IIIDEA.CN提示:是示例场景],官方平均得出的平均加速速度约为百分之四十。

vray gpu adds support for nvidia rtx – VRay Next v4.30.00 For 3DMax 2014-2020 支持NVIDIA RTX的RT内核

从官方的数据使用 RTX引擎 可以大大提高我们的生产效率,或许 RTX引擎 的内核对新一代的GPU所支持带来的性能吧,但IIIDEA.CN还是那句话,渲染需要看整体机器配置,并不是每一人使用这样一种高端显卡就能渲染速度增加百分之四十,另外还要强调一点,场景的优化是重中之重,而大多数的同学从这五年来问我的问题筛选来看,还需不断深究哦。

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